Web Analytics Made Easy - Statcounter

به گزارش خبرگزاری مهر، مراسم اختتامیه لیگ‌های «کتاب بازی» همزمان با چهارمین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای با حضور محمدامین حاجی هاشمی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و مهدی رمضانی دبیرکل نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور در مصلی امام خمینی (ره) برگزار و جوایز برگزیدگان این رویداد اهدا شد.

محمدامین حاجی هاشمی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، با اشاره به اهمیت و جایگاه بازی کاری (Gamification) در صنعت بازی دنیا گفت: امروز موضوع بازی و سرگرمی با ابعاد مختلف زندگی ترکیب شده است.

بیشتر بخوانید: اخباری که در وبسایت منتشر نمی‌شوند!

بازی کاری به معنای استفاده از مکانیزم‌ها و تکنیک‌های جذاب در موضوعات مختلف مانند رقابت، شکل‌گیری ارتباطات اجتماعی در حین بازی و امتیاز دادن است. مجموعه این عوامل در کنار هم در قالب یک رسانه تعاملی بازی‌های ویدئویی را شکل می‌دهد.

وی افزود: امروز شرکت‌های بزرگ دنیا از ظرفیت‌های بازی کاری برای فروش محصولات خود استفاده می‌کنند. از سال ۲۰۱۰ مفهوم گیمیفیکیشن یا بازی کاری در دنیا مطرح شده و صنعت بازی‌های ویدئویی از آن به عنوان موضوعی نظام‌مند و علمی استفاده کرده است.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: امروز موضوع بازی کار در حال ورود به تمام شئون زندگی است و شرکت‌های مهم حوزه فناوری و تجاری از آن استفاده می‌کنند. ما نیز می‌توانیم از این تکنیک در جهت تحقق اهداف علمی و آموزشی استفاده کنیم.

وی ادامه داد: این تکنیک امروز بسیار مورد استفاده بازی‌های جدی یا هدفمند است و از آن در قالب طراحی بازی برای آموزش مهارت‌های مختلف در حوزه‌های متفاوت صنعتی، توانبخشی و کاردرمانی استفاده می‌شود.

حاجی‌هاشمی گفت: رویداد کتاب بازی نیز با تکیه بر ظرفیت‌های بازی کاری با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور در قالب یک بازی اطلاعات عمومی برگزار شد. رقابت همزمان کاربران در مسابقات این رویداد و کسب امتیاز و مشاهده رتبه از عوامل جذابیت برای شرکت کنندگان در این لیگ بود. در این رویداد ۱۰ هزار نفر شرکت کردند و ۱۸۰۰ سوال به آزمون گذاشته شد و یک میلیون و ۳۷۶ هزار بار این سوالات پرسیده شده است. این آمار ظرفیت استفاده از فضای بازی گونه برای تحقق اهداف علمی و ترویجی و فرهنگی مورد نظر را نشان می‌دهد.

وی افزود: در آینده برنامه‌ریزی برای برگزاری چنین لیگ‌هایی در موضوعات تخصصی را نیز می‌توان دنبال کرد تا از ظرفیت‌های این فضا استفاده کرد.

موضوع بازی در ساختار فرهنگی کشور به شدت مغفول بود

در ادامه مهدی رمضانی دبیرکل نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور گفت: رویداد کتاب‌بازی از عقبه فکری و برنامه‌ریزی برخوردار بوده و امروز شاهد برگزاری اختتامیه این رویداد هستیم. نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور با داشتن بیش از ۳۷۰۰ کتابخانه عمومی در سراسر کشور، وسیع‌ترین شبکه فرهنگی کشور پس از مدارس محسوب می‌شود. هویت این شبکه ارتباط با بدنه مردم است. در حال حاضر دو میلیون و دویست هزار نفر عضو فعال کتابخانه‌های عمومی هستند. در جشنواره‌های مکتوب ما، که مهم‌ترین آن جشنواره کتابخوانی رضوی است، در هر یکی از ادوار اخیر بیش از یک میلیون نفر شرکت کرده‌اند.

وی افزود: مسئله کتاب و کتابخوانی و مسئله کتابخانه‌های عمومی بدون توجه به تحولات روز و ظرفیت‌های نوین غیرقابل‌پیشبرد است. به نظر ما استفاده از کتاب مکتوب همچنان برقرار خواهد ماند. با این حال برای افزایش جامعه مخاطب و استفاده از ظرفیت کتابخانه‌های عمومی در پیشبرد سایر صنوف فرهنگ و هنر باید نگاهی فراگیر داشته باشیم که به حمدالله چنین نگاهی در وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی و نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور حاکم است.

عضو شورای فرهنگ عمومی گفت: مراودات ما با بنیاد بازی‌های رایانه‌ای بیش از ۳ سال سابقه دارد؛ در جلسه‌ای با مدیرعامل پیشین بنیاد، آقای سیدصادق پژمان، پایه‌های شکل‌گیری این همکاری بنا نهاده شد. اساساً بنیاد راهبری موضوع و لیگ کتاب‌بازی را بر عهده داشت و نهاد به لحاظ استفاده از ظرفیت فیزیکی کتابخانه‌های عمومی، اعضا و تبلیغ و ترویج در حوزه کتابخانه‌های عمومی، در تقویت فضای تسهیلگری و ترویج رویداد اثرگذار بوده است.

وی ادامه داد: ان‌شاءالله اختتامیه این رویداد مبدأیی برای شروع بهتر باشد؛ چراکه ظرفیت بسیار است و به اعتقاد من برای ترویج این رویداد هنوز جای کار وجود دارد. همکاری دو دستگاه فرهنگی در وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی برای برگزاری یک رویداد، اتفاقی مبارک و میمون و تجربه‌ای موفق بود که ان‌شاءالله استمرار خواهد داشت.

رمضانی، ضمن تقدیر از محمدامین حاجی هاشمی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و همکاران وی و همکاران نهاد در معاونت توسعه کتابخانه‌ها و ترویج کتابخوانی که موضوع لیگ کتاب‌بازی را راهبری کردند، گفت: موضوع بازی در ساختار فرهنگی کشور به شدت مغفول بود و نتایج آن در حوادث اخیر جامعه قابل مشاهده است. ظرفیت بازی برای ترویج موضوع کتاب و کتابخوانی، بسیار قابل توجه است. در حال حاضر مسئله مطالعه در کشور مطرح است و ما قائل به این هستیم که مسئله «خواندن» در کشور پررنگ شود و در مسئله خواندن، بازی بسیار اثرگذار خواهد بود.

بازی کوییز در سبک سوالات چند گزینه‌ای از بازی‌های ایرانی است

در ادامه سیدمحمدعلی سیدحسینی معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دبیر لیگ‌های «کتاب بازی» نیز در این مراسم ضمن ارائه گزارشی از نحوه برگزاری این رویداد و میزان شرکت کنندگان در دو دوره آن گفت: این لیگ با رویکرد آشنایی بیشتر با پتانسیل آموزشی بازی‌های ویدئویی در بازی ایرانی کوئیز برگزار شد. سوالات این مسابقه توسط نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور با محتوای اطلاعات عمومی، علمی و ارزش‌های اسلامی تهیه و در اختیار کاربران قرار گرفت.

وی افزود: استفاده از رسانه بازی بخاطر ماهیت تعاملی و سرگرمی آن برای ترویج فرهنگ کتابخوانی از اهداف مورد نظر دو مجموعه در برگزاری این رویداد بود و به این منظور دو مناسبت مذهبی عید فطر و عید قربان تا عید غدیر برای برگزاری مسابقات این رویداد انتخاب شد.

معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای درباره انتخاب بازی کوییز برای برگزاری این لیگ گفت: بازی کوییز در سبک سوالات چند گزینه‌ای از بازی‌های ایرانی است که طرفداران خاص خود را در میان کاربران ایرانی دارد و امتیاز ۷/۴ از ۵ را دارد. بنابراین از آنجایی که این بازی می‌توانست اهداف مورد نظر در برگزاری این لیگ را تأمین کند، انتخاب شد.

وی افزود: دوره اول این لیگ با حضور ۴۲۱۶ شرکت‌کننده و دوره دوم با حضور ۵۲۰۰ شرکت‌کننده برگزار شد و مجموع شرکت‌کنندگان این رویداد ۹۴۴۷ نفر بود. در این رویداد ۴۱ هزار و ۹۶۰ دست بازی برده و ۹ هزار و ۴۲۰ بازی مساوی ثبت شده است و در مجموع ۵۱ هزار و ۳۸۰ بازی در دو دوره رویداد انجام شده است. به سوالات پرسیده شده در این رویداد ۳۲۴ هزار و ۸۳۹ نفر پاسخ صحیح داده‌اند و در مجموع یک میلیون و ۳۷۶ هزار بار این سوالات در طول لیگ پرسیده شده است.

در پایان مراسم اختتامیه این رویداد از ۱۰ برگزیده دوره اول و دوم لیگ کتاب بازی با اهدای جوایزی تقدیر شد. بر این اساس به نفرات اول مبلغ ۱۱ میلیون، نفرات دوم ۹ میلیون، نفرات سوم ۷ میلیون، نفرات چهارم ۵ میلیون و نفرات پنجم ۳ میلیون تومان جایزه نقدی اهدا شد.

اجرای برنامه خوانش روایت براساس کتاب «آداب کتاب‌خواری» توسط احسان رضایی، داستان‌نویس و منتقد ادبی، اجرای تئاتر توسط گروه بین‌المللی حنانه و برگزاری مسابقه برای مهمانان حاضر در مراسم و اهدای جایزه به نفرات برتر از دیگر بخش‌های این مراسم بود.

کد خبر 5704057 زینب رازدشت تازکند

منبع: مهر

کلیدواژه: بنیاد ملی بازی های رایانه ای مهدی رمضانی شورای فرهنگ عمومی دهه فجر کتاب و کتابخوانی معرفی کتاب هفدهمین جشنواره شعر فجر ایران استوار نمایشگاه فناوری های محتوای فضای مجازی چهلمین دوره جایزه کتاب سال انقلاب اسلامی ایران نقد کتاب نهاد کتابخانه های عمومی کشور ترجمه انتشارات امیرکبیر وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ادبیات جهان مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای بنیاد ملی بازی های رایانه ای نهاد کتابخانه های عمومی کشور برای برگزاری حاجی هاشمی موضوع بازی بازی کاری کتاب بازی

درخواست حذف خبر:

«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را به‌طور اتوماتیک از وبسایت www.mehrnews.com دریافت کرده‌است، لذا منبع این خبر، وبسایت «مهر» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۷۰۵۶۵۴۵ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتی‌که در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.

با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.

خبر بعدی:

نهاد کتابخانه‌های عمومی زمینه‌ساز ترویج فرهنگ کتاب و کتابخوانی

آقای محمدرضا هراتی در مصاحبه اختصاصی با خبرنگار خبرگزاری صدا وسیما درباره دستاورد‌های نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور افزود: شاخص‌های کتابخانه‌ای در دو سال گذشته در بخش‌های کتابخانه‌های عمومی، منابع، سیار و عضو فعال افزایش یافته است.

وی گفت: نهاد کتابخانه‌های عمومی با بیش از سه هزار هشتصد کتابخانه، ۱۲۰ سالن مطالعه و بیش از ۱۲ میلیون نفر عضو و منابع متنوع تخصصی و عمومی، به عنوان بزرگترین شبکه مویرگی فرهنگی کشور، متولی اصلی کتاب و کتابخوانی در سطح کشور است.

وی افزایش ۶۴ باب کتابخانه عمومی، افزایش ۵۰ درصدی کتابخانه‌های سیار، افزایش منابع کتاب کتابخانه‌ها و رشد ۲۴۵ درصدی تعداد عضو فعال کتابخانه‌ها را از دستاورد‌های نهاد کتابخانه‌های عمومی در ۲ سال گذشته بیان کرد و گفت: کتابخانه‌ها از عضویت و امانت فراتر رفته و خدمات فرهنگی از جمله ۶۰ خدمت در جهت توانمندسازی و بهینه‌سازی اوقات فراغت کودکان و نوجوانان ارایه می‌کنند.

هراتی با بیان اینکه همه کتابخانه‌های عمومی کشور بخش جداگانه کودک و نوجوان دارند و برای گروه‌های خاص نیز برنامه ریزی شده است افزود: در حال تجهیز بخش‌های سالمندان، نابینایان و مادران در کتابخانه‌های عمومی کشور هستیم.

وی اظهار داشت: از این ۱۲ میلیون عضو فعال نزدیک به ۶۰ درصد کودکان و نوجوانان هستند که در همین راستا برنامه‌های گسترده‌ای مانند جشنواره‌ها و جایزه‌های داستان نویسی و قصه گویی، محافل ادبی، پویش‌های کتابخوانی و مسابقات تلویزیونی را برای مخاطب کودک و نوجوان برگزار می‌کنیم.

معاون توسعه نهاد کتابخانه‌های عمومی افزایش ۵۰ درصدی کتابخانه‌های سیار به ویژه در روستا‌ها و نقاط کم برخوردار از دیگر دستاورد‌های نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور در ۲ سال گذشته دانست و گفت: در کنار بهره برداری از کتابخانه‌های مرکزی، ۱۳۲ کتابخانه غیر مرکزی شامل ۵۸ کتابخانه شهری و ۷۴ کتابخانه روستایی است.

وی گفت: علاوه بر افتتاح کتابخانه در روستا‌ها جشنواره‌هایی هم برای روستائیان و عشایر مانند جشنواره عشایر با طعم کتاب یا طرح حایی مانند مجموعه کوله کتاب ویژه مناطق صعب العبور را برگزار کردیم که با استقبال خوب مردم آن مناطق مواجه شد.

هراتی با اشاره به اینکه در حال حاضر ایران از لحاظ توسعه شبکه کتابخانه‌ای در بین کشور‌های برتر منطقه قرار دارد افزود: ایران از لحاظ توسعه شبکه‌های کتابخانه‌ای دارای رتبه اول در میان کشور‌های منطقه و در جمع ۲۰ کشور برتر دنیا است.

دیگر خبرها

  • دبیرکل کتابخانه‌ها‌‌: مردم ایران کتاب‌نخوان نیستند + فیلم
  • افزایش کتابخانه‌های سیار، نیاز استان ایلام
  • تامین زمین مورد نیاز برای احداث کتابخانه‌های عمومی در اردبیل
  • رشد ۱۵۳ درصدی امانت کتاب در آذربایجان شرقی
  • زمین مورد نیاز برای احداث کتابخانه‌های عمومی در اردبیل تامین می‌شود
  • نهاد کتابخانه‌ها با کمیته امداد تفاهمنامه امضا می‌کند
  • نهاد کتابخانه‌های عمومی زمینه‌ساز ترویج فرهنگ کتاب و کتابخوانی
  • اجرای طرح وارگه دانایی در مناطق عشایری چهارمحال و بختیاری
  • اجرای طرح «وارگه دانایی» در مناطق عشایری چهارمحال و بختیاری
  • شهرداری میانه از پیشگامان ترویج فرهنگ کتاب و کتابخوانی است